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Objective-C实现欧几里得距离(附完整源码)
阅读量:795 次
发布时间:2023-02-21

本文共 723 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

Objective-C实现欧几里得距离

在Objective-C中计算欧几里得距离的实现步骤如下:

  • 首先,创建一个接收两个点的类,通常使用坐标点来表示这两个点。每个点包含x和y坐标。

  • 然后,导入必要的头文件,包括math.h和foundation.h,以便使用数学运算和基本数据类型。

  • 创建一个EuclideanDistanceCalculator类继承自NSObject,以便管理类的生命周期和状态。

  • 在类中添加两个属性,分别表示两个点的坐标。可以使用double类型来存储浮点数,以便精确计算。

  • 实现一个计算欧几里得距离的方法。在这个方法中,首先获取两个点的坐标值。然后,计算两个点在x轴和y轴上的差值的平方。最后,将这两个平方值相加并开平方,得到欧几里得距离。

  • 在主类中初始化EuclideanDistanceCalculator实例,并将其显示在用户界面上。

  • 以下是一个完整的代码示例:

    #import 
    #import
    @interface EuclideanDistanceCalculator : NSObject@property (nonatomic, assign) double x1;@property (nonatomic, assign) double y1;@property (nonatomic, assign) double x2;@property (nonatomic, assign) double y2;- (double)computeEuclideanDistance;@end

    通过以上方法,可以轻松地在Objective-C中实现欧几里得距离的计算。

    转载地址:http://pgifk.baihongyu.com/

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